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lunes, 28 de mayo de 2007

Historia De Los Sistemas Operativos

La historia de los sistemas operativos esta dada en varias generaciones:

La primera generación (1945-1958)

En esta generación se dan los llamados tubos del vació se caracterizaban por que su tamaño era muy grande que puede ocupar hasta 20*20mt otra muy importante de sus características era que estas maquinas consumían demasiada energía por su gran tamaño y por lo tanto también producían calor. Con respecto al tiempo los trabajos eran muy demorados por lo que se utilizaban las tarjetas programadas.
Entre los personajes más destacables (Newman, Joseph manie, jackun, Aiken (mark 1) Eniac, Blaises pascal.

La segunda generación (1955-1965)

El la segunda generación se dan los llamados transistores que son unos elementos que han facilitado en gran medida el diseño de circuitos electrónicos de reducido tamaño gran versatilidad y facilidad de control.
Estos sistemas se caracterizaban por su tamaño reducido y por lo tanto consumían menos energía, producían menos calor mejoraban los dispositivos de entrad-salida. Se dieron la UNIAC, EDUAC.
Entre los personajes más destacables (George Boole, Charles Babbage, Condesa Ada)

La tercera generación (1964-1971)

En la tercera generación se dieron los llamados circuitos integrados (CI) es una pastilla o chip muy delgado en el que se encuentran miles o millones de dispositivos electrónicos interconectados, principalmente diodos y transistores, y también componentes pasivos como resistencia o capacitores. Su área puede ser de un cm2 o incluso inferior. Algunos de los circuitos integrados más avanzados son los microprocesadores que controlan múltiples artefactos: desde computadoras hasta electrodomésticos, pasando por los teléfonos móviles. Otra familia importante de circuitos integrados la constituyen las memorias digitales.
Empezó la miniaturacion de los aparatos de las maquinas y de lo computadores personales se dio la IBM (International Business Machines) conocida coloquialmente como el Gigante Azul, es una empresa que
Fabrica y comercializa hardware, software y servicios relacionados con la informática.
Igualmente la Microsoft. En esta generación se destaca Vinton Cert,

La cuata generación (1971-1982)

En la cuarta generación se dieron los microcircuitos que son mas pequeños que los circuitos integrados, la miniaturización era más excesiva y las maquinas trabajaban con mayor facilidad y velocidad.
La tecnología empezó a darse ya que todo iba siendo mucho más fácil y más rápido.
Los personajes más destacables; Empresas Intel, Microsoft Corporation.

La quinta generación (1983-1995)

El la quinta generación se dio la Multimedia es un sistema que utiliza más de un medio de comunicación al mismo tiempo en la presentación de la información, como el texto, la imagen, la animación, el vídeo y el sonido. Este concepto es tan antiguo como la comunicación humana ya que al expresarnos en una charla normal hablamos (sonido), escribimos (texto), observamos a nuestro interlocutor (video) y accionamos con gestos y movimientos de las manos (animación). Con el auge de las aplicaciones multimedia para computador este vocablo entró a formar parte del lenguaje habitual. Las redes empezaron a trabajar con más eficiencia, se dio la IA (inteligencia artificial) de los sistemas expertos las redes neuronales Un sistema experto (SE) es una rama de la Inteligencia Artificial y es aquel que imita las actividades de un humano para resolver problemas de distinta índole (no necesariamente tiene que ser de Inteligencia Artificial). También se dice que un SE basa en el conocimiento declarativo (hechos sobre objetos, situaciones) y el conocimiento de control (información sobre el seguimiento de una acción).
Los personajes más destacables son la Microsoft, las empresas Intel Corporation.
La sexta generación (1955-en adelante)
Se da la inteligencia artificial Se denomina inteligencia artificial a la ciencia que intenta la creación de programas para máquinas que imiten el comportamiento y la comprensión humana. La investigación en el campo de la IA se caracteriza por la producción de máquinas para la automatización de tareas que requieran un comportamiento inteligente.
Algunos ejemplos se encuentran en el área de control de sistemas, planificación automática, la habilidad de responder a diagnósticos y a consultas de los consumidores, reconocimiento de escritura, reconocimiento del habla y reconocimiento de patrones. De este modo, se

Ha convertido en una disciplina científica, enfocada en proveer soluciones a problemas de la vida diaria. Los sistemas de IA actualmente son parte de la rutina en campos como economía, medicina, ingeniería y la milicia, y se ha usado en gran variedad de aplicaciones de software, juegos de estrategia como ajedrez de computador y otros videojuegos.

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